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		<title>Tripple-Strength Myomer - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Bjoern: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Glossar |Begriff={{PAGENAME}} |Kulturkreis=Inner Sphere |Beschreibung= Zu den wenigen neu entwickelten Technologien gehört die Tripple-Strength Myomer…“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Glossar |Begriff={{PAGENAME}} |Kulturkreis=&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Inner_Sphere&quot; title=&quot;Inner Sphere&quot;&gt;Inner Sphere&lt;/a&gt; |Beschreibung= Zu den wenigen neu entwickelten Technologien gehört die Tripple-Strength Myomer…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Glossar&lt;br /&gt;
|Begriff={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|Kulturkreis=[[Inner Sphere]]&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Zu den wenigen neu entwickelten Technologien gehört die [[Tripple-Strength Myomer]] ([[TSM]]) Technologie. Sie wurde vom Wissenschaftlern des [[NAIS]] entwickelt und das Material erlaubt es, die Stärke der Muskeln, die die [[BattleMech]]s antreiben, zu verstärken, allerdings nur unter bestimmten Konditionen. Während die ersten entwickelten [[TSM]] fehlerhaft waren und kritische Schwächen hatten, haben neuere Versionen diese Probleme nicht mehr. Nur die [[Capellan Confederation]], da sie die meisten der wenigen Fabriken besaß, die [[TSM]] herstellen konnten, war [[3050]] in der Lage perfektes [[TSM]] herzustellen und das [[Federated Commonwealth]] folgte mit der Massenproduktion [[3055]], obwohl es die Nation war, die es entwickelt hatte. Die Clans haben kein vergleichbares System, was wahrscheinlich daran liegt, dass sie den Nahkampf verabscheuen, denn das [[TSM]] verdoppelt den Schaden, der durch Nahkampfangriffe verursacht wird, was gegen die Kampfphilosophie der Clans ist. [ [[35220 Era Report: 3052|35220-99]] ]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
*[[35220 Era Report: 3052]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inner Sphere Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inner Sphere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bjoern</name></author>	</entry>

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