Zellbrigen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Zellbrigen''' ist der Rumpf der Regeln, die Duelle regeln. Die Regeln schreiben vor, was in 1-zu-1 Duellen für Handlungen vorgenommen werden dürfen und das [[Kaste|Krieger]], die keinen Gegner gefordert haben, solange sich aus dem Kampf herraushalten, bis ein Gegner wieder frei ist.
 
'''Zellbrigen''' ist der Rumpf der Regeln, die Duelle regeln. Die Regeln schreiben vor, was in 1-zu-1 Duellen für Handlungen vorgenommen werden dürfen und das [[Kaste|Krieger]], die keinen Gegner gefordert haben, solange sich aus dem Kampf herraushalten, bis ein Gegner wieder frei ist.
  
Wenn ein Clan [[Kaste|Krieger]] einmal einen Gegner angegriffen hat, darf kein andere [[Kste|Krieger]] auf seiner Seite diesen Gegner angreifen, auch wenn das zum Tod des Clan [[Kst|Kriegers]] führt. In ein Duell einzugreifen ist ein schwerer Verstoß gegen die Ehre. Das führt meistens zum Verlust des Ranges und macht aus dem Kampf ein [[Melee]].
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Wenn ein Clan [[Kaste|Krieger]] einmal einen Gegner angegriffen hat, darf kein andere [[Kste|Krieger]] auf seiner Seite diesen Gegner angreifen, auch wenn das zum Tod des Clan [[Kaste|Kriegers]] führt. In ein Duell einzugreifen ist ein schwerer Verstoß gegen die Ehre. Das führt meistens zum Verlust des Ranges und macht aus dem Kampf ein [[Melee]].
 
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Version vom 5. Mai 2011, 14:15 Uhr

Zellbrigen
Kulturkreis: Clan

Zellbrigen ist der Rumpf der Regeln, die Duelle regeln. Die Regeln schreiben vor, was in 1-zu-1 Duellen für Handlungen vorgenommen werden dürfen und das Krieger, die keinen Gegner gefordert haben, solange sich aus dem Kampf herraushalten, bis ein Gegner wieder frei ist.

Wenn ein Clan Krieger einmal einen Gegner angegriffen hat, darf kein andere Krieger auf seiner Seite diesen Gegner angreifen, auch wenn das zum Tod des Clan Kriegers führt. In ein Duell einzugreifen ist ein schwerer Verstoß gegen die Ehre. Das führt meistens zum Verlust des Ranges und macht aus dem Kampf ein Melee.