Draconis Combine: Unterschied zwischen den Versionen

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(Haus Kurita)
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== Ursprung und Geschichte==
 
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Obwohl jede Nation der [[Inner Sphere]] ein Produkt der Menschen, der in ihr Leben und den Ereignissen ist, die sie geschaffen haben, das Draconis Combine, mehr als die meisten, ist geformt worden bei wenigen prominenten Menschen und einer einzigen, dominanten Kultur. [[Shiro Kurita]], der Gründer des [[Draconis Combine|Combine]], begann mit einem einzelnen Planeten. Zur Zeit seines Todes, fünf Dekaden später, herrschte er über ein größeres Imperium von mehr als sechzig Welten. Seine Nachfolger haben seitdem ihre Verwandtschaft zu ihm genutzt, so wie die japanische Kultur aus der er stammt um ein Imperium zu schaffen, das eine eindrucksvolle militärische Stärke, unbezähmbare Courage und universelle Hingabe zum [[Draconis Combine|House Kurita]].
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===Gründer: [[Shiro Kurita]]===
 
===Gründer: [[Shiro Kurita]]===
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Mehr als jedes andere der großen Sternen Imperien der Menschheit, das [[Draconis Combine]] existiert durch die Vision und den Willen eines einzelnen Menschen: seinem Gründer [[Shiro Kurita]]. Sein kultureller Hintergrund und seine konsequente Persönlichkeit hinterließ einen bleibenden Stempel auf der Nation, die er schuf und sechs Jahrhunderte von Kurita Erben haben das Vermächtnis des berühmten Vorfahren massiv anwachsen lassen.
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Geboren im Jahr [[2270]] auf der Kolonie Welt von [[New Smarkand]], [[Shiro Kurita]] wuchs auf, nach den Regeln des Bushido, einer japanischen Samurai Philosophy, das den kriegerischen Heldenmut und die emotionale Gleichmut strapaziert. In diesen Jahren, [[New Smarkand]] war ein Spinnennetz von sich ständig veränderten Allianzen zwischen Warlords, die über ein halbes Dutzend Stadtstaaten herrschten. Jede dieser grobschlächtigen Männer beanspruchten die Herrschaft über den Planeten, aber keiner hatte die militärischen Stärke, seinen Anspruch durchzusetzen. Politische Intrigen, verbinden mit gleichen Teilen an geschickter Diplomatie und Säbelrasseln, bewahrte eine unruhige Balance der Mächte.
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Intelligent und Ambitioniert, [[Shiro Kurita|Shiro]] bewies, dass er ein aufgeweckter Student der politischen Machenschaften seiner Heimatwelt war. Er ging in die lokale Politik, als er gerade das dazu benötigte Alter erreicht hatte - mit 24 Jahren wurde er Overlord von Yamashiro, seiner Heimatstadt. Während der nächsten zwei Jahren nutzte er eine Kombination aus Bestechungen, Erpressung und gelegentlichen Morden um seine Macht über den gesamten Planeten auszudehnen. Im Jahr [[2296]] erklärte er sich [[First Citizen]] von [[New Samarkand]].
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Mit der Heimatwelt unter seiner Kontrolle und den verschiedenen kleinen Armeen, die, von seinem Bruder [[Urizen Kurita|Urizen]], zu einer einzigen, loyalen Streitmacht geformt wurden, richtete [[Shiro Kurita]] seine Aufmerksamkeit darauf, ein interstellares Imperium aufzubauen. Seine ersten Anstrengungen konzentrierten sich auf die Zerstörung seines potentiellen Rivalen um die Macht: der [[Ozawa Mercantile Association]] (OMA]], ein reiches Handelskonsortium, von dem die Ökonomie [[New Smarkand]] abhing.
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Die [[Ozawa Mercantile Association|OMA]] stieg auf, in der Mitte des 23.ten Jahrhunderts, als eine der Transport und Handelskonsortien die Raumschiffe besaßen, die Überlichtantriebe besaßen. (Diese relative seltenen Schiffe, die mit einem [[Kearny-Fuchida]] Antrieb ausgestattet waren und in der Lage waren, die weiten Entfernungen zu überbrücken, die die ehemaligen [[Terran Alliance]] Koloniewelten und die im Jahr [[2237]] zusammengebrochene [[Terran Alliance]] trennten. Das Handelskonsortium bot die einzige Verbindung zwischen vielen dieser Planeten; sie machten ihr Geld mit dem Transport von Waren, Passagieren und Informationen von Welt zu Welt. Die [[Ozawa Mercantile Association]], geführt von einem japanischen Klan mit dem selben Namen, bediente den Quadranten des Weltraumes, in dem [[New Smarkand]] lag. Obwohl sie nicht sagenhaft Reich waren, machte [[Ozawa Mercantile Association|Ozawa]]s wichtige Geschäfte sie wertvoller als die sich abmühenden ehemaligen Kolonien, denen sie dienten. Unweigerlich führte das Missverhältnis des Reichtums zu Missgunst - häufig verschärft  durch die Arroganz der [[Ozawa Mercantile Association|Ozawa]] Händler, die nur wenige Möglichkeiten ausließen, ihre Kunden daran zu erinnern, wie abhängig sie von der Gunst der Händler sind. Diese Einstellung, verbunden mit dem Monopol des [[Ozawa Mercantile Association|Konsortiums]] in der [[New Samarkand]] Region, gab mehr als nur wenigen Bürgern von [[New Samarkand]] und den umliegenden Welten Gründe, dass die [[Ozawa Mercantile Association]] zurecht gestutzt wird. Nur wenige waren eifriger das zu erreichen als [[New Samarkand]]s [[First Citizen]], Lord [[Shiro Kurita]].
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===[[Alliance of Galedon]]===
 
===[[Alliance of Galedon]]===
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Im ersten, von vielen Schachzügen, ein Imperium zu begründen, nahm [[Shiro Kurita|Shiro]] Kontakt mit der Regierung von [[Galedon V]] auf, wohlhabende und wichtige Nachbahrswelt. [[Galedon V|Galedons]] Führer nährten ihren eigenen Groll gegen die [[Ozawa Mercantile Association]], die manchmal ihren Profit auf Kosten von [[Galedon V]] macht.Nach mehreren Monaten Korrespondenz mit [[Galedon V|Galedons]] Gouverneur [[Nathaniel Imura]], [[Shiro Kurita|Shiro]] besuchte den Planeten mit einem Angebot. Er wünschte sich eine Allianz zwischen seiner eigenen Welt und [[Galedon V|Galedon]], um die technischen und militärischen Ressourcen so zu bündeln, dass sie die [[Ozawa Mercantile Association]] herausfordern können. Wenn die Allianz funktionierte, könnten weitere Welten ihr beitreten, überredet von aller Eloquenz, die [[Shiro Kurita|Shiro]] zur Verfügung stand. Um das Angebot zu versüßen, bot [[Shiro Kurita|Shiro]] an, sie [[Alliance of Galedon]] zu benennen - dadurch die Wichtigkeit der Welt in der Allianz zu implizieren. Beeinflusst vom Charisma [[Shiro Kurita|Shiros]], stimmte die Regierung von [[Galedon V]] dem Angebot zu. Sie gaben [[Shiro Kurita|Shiro]] den Titel des Direktors und gaben ihm die ultimative Autorität über das Militär und Flotte beider Welten.
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Mit der starken Unterstützung seines Verbündeten, überzeugte [[Shiro Kurita|Shiro]] Welt für Welt in seiner Region, sich mit ihm zu verbünden, um das Joch der [[Ozawa Mercantile Association|Ozawa]] abzuwerfen. Die [[Alliance of Galdeon]] wuchs schnell, besonders nach der schlechten Idee, Mitgliedswelten zu verprellen, indem die Transportgebühren für sie massiv erhöht wurden. Sich darauf berufend, [[Shiro Kurita|Shiro]] befahl bewaffneten Schiffen der Galedon Flotte unbewaffnete [[Ozawa Mercantile Association|OMA]] Schiffe zu entern und die Fracht und die Schiffe selber zu beschlagnahmen, als Kriegsentschädigungen. Schnell hatte die [[Alliance of Galedon|Alliance]] ihre eigene Handelsflotte. Als Reaktion, bewaffnete die [[Ozawa Mercantile Association|Ozawas]] ihre verbleidenden Schiffe und starteten eine massive Public-Relation Kampagne um ihr eigenes Image zu verbessern und das von [[Shiro Kurita|Shiro]] zu sabotieren. Die Kampagne zeigte sich erfolgreich. Ein wenig mehr als ein Jahr, nachdem die [[Alliance of Galdeon|Alliance]] gegründet wurde, begann die Popularität von [[Shiro Kurita]] zu schwinden. Er rächte sich mit einer Rücksichtslosigkeit, die ein Markenzeichen für viele [[Draconis Combine|Kurita]] [[Coordinator]]s. Im November [[2303]] verübten die Agenten von [[Shiro Kurita|Shiro]] Bombenanschläge auf jedes [[Ozawa Mercantile Association|OMA]] Büro und Einrichtung überall im Gebiet der [[Alliance of Galedon|Alliance]].
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Als er der [[Ozawa Mercantile Association|OMA]] ihren Todesstoß gegeben hat, begann [[Shiro Kurita|Shiro]] mit der ersten von mehreren sporadischen Invasionen. Im Dezember [[2303]], [[Urizen Kurita]] und seine [[New Samarkand]] Armee griffen [[Sverdlovsk]] an, ein naher Planet, dessen Führer hofften, in dem [[Alliance of Galdeon|Alliance]]-[[Ozawa Mercantile Association|Ozawas]] Konfliktes neutral zu bleiben. Obwohl [[Shiro Kurita|Kuritas]] Truppen aus bloß vier Divisionen bestand, zeigte sich dieses als ausreichend, um die verteilte Verteidigung von aufgebrachten Bürgern auf einer Welt ohne stehender Armee zu zerschlagen. Wenige Wochen nachdem die ersten Truppen gelandet sind, überschrieben die Führer von [[Sverdlovsk]] den Planet an Lord [[Shiro Kurita|Shiro]].
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Wie viele Schachzüge die von [[Shiro Kurita|Shiro]] und seinen Nachfolgern durchgeführt wurden, hatte die [[Sverdlovsk]] Kampagne mehr als ein ein Ziel. Zusätzlich zur Kontrolle über seinen ersten Planeten nach [[New Samarkand]], schüchterte diese gewagte militärische Aktion mehrere Mächte anderer regionalen Welten ein. Keine von ihnen besaß Truppen, die in der Lage waren, der Armee von [[New Samarkand]] Paroli zu bieten, nahm keiner das Risiko auf sich, auf [[Shiro Kurita|Kuritas]] Bruder Bluff zu reagieren. Die Führer mehrerer, vorher neutralen Planeten, unterzeichneten schnell Vereinbarungen mit [[Shiro Kurita|Shiro]], was die Macht der [[Alliance of Galedon]] und [[Shiro Kurita|Shiros]] persönlicher Autorität steigerte. Während der nächsten sechs Jahren, [[Shiro Kurita|Shiro]] und [[Urizen Kurita]] eroberten eine Welt nach der anderen, sporadisch genug, das wahre Ausmaß des Griffes nach der Macht zu verheimlichen. Im Jahr [[2309]] hat [[Shiro Kurita|Shiro]] genug Welten überzeugt, gedroht oder offen erobert, um offen die persönliche Kontrolle über die [[Alliance of Galedon]] zu fordern.
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Die [[Alliance of Galdeon|Alliance]] umfasste zu dieser Zeit sieben Welten mit einer signifikanten Anzahl an Bevölkerung und Ressourcen, plus knapp ein Dutzend anderer. [[Shiro Kurita|Shiro]] wollte mehr. Zwischen den potentiell interessanten Möglichkeiten waren [[Direon]], [[Altair]], [[Benjamin]], [[Worell, [[Junction]], [[Luthien]] und [[Pesht]] - alles ehemalige Kolonien der [[Terran Alliance]] die so wohlhabend wurden und Ressourcen haben, dass sie mehrere ihrer direkten Nachbarn kontrollierten. [[Shiro Kurita|Shiro]] begab sich auf eine einjährige Reise zu diesen und anderen Hauptwelten, angeblich um diplomatische Verbindungen zwischen ihnen und der [[Alliance of Galedon]] aufzubauen. In Wirklichkeit plante er sie sich einzuverleiben. Bevor er sich zur Reise einschiffte, [[Shiro Kurita|Shiro]] sammelte beträchtlichen Informationen über die Herrscher jedes Planeten. Schnell nach der Ankunft auf jeder der Welten, zeigte [[Shiro Kutita|Shiro]] dem [[King]], [[Duke]] oder Warlord arrangierte Beweise, dass ein benachbarter Rivale beabsichtigt seine Welt anzugreifen. Nachdem er den Hacken ausgeworfen hat, bot [[Shiro Kurita|Shiro]] an, in dem aufkeimenden Dispute zu schlichten - oder lud die Planetaren Herrscher dazu ein, der [[Alliance of Galedon]] beizutreten und damit Zugriff auf die militärischen Ressourcen zu erhalten. Der Plan war jedes mal erfolgreich. Als [[Shiro Kurita|Shiro]] [[2310]] nach [[New Samarkand]] zurückkehrte hatte er ein Dutzend unterzeichnete Verträge. Obwohl die Kombination aus sanfter Diplomatie, Arglist und strategischem Einsatz von Macht, [[Shiro Kurita|Kurita]] hatte die [[Alliance of Galedon|Alliance]] auf mehr als 30 Welten auszudehnen.
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[[Shiro Kurita|Shiro]] Kartenhaus drohte im Jahr [[2311]] zusammen zu brechen, als ein Disput zwischen den Führern von [[Dieron]] und [[Altair]] dazu führte, dass bekannt wurde, dass beiden Overlords die selbe Garantie für militärische Unterstützung der [[Alliance of Galedon]] zugesicherte wurde. [[Benjamin]], [[Telos IV]] und [[Asgard]] reagierten empört auf die Doppelzüngigkeit [[Shiro Kurita|Shiros]] und lehnten es ab, seine Autorität zu akzeptieren. Ende September [[2311]] griffen Truppen der [[Alliance of Galedon|Alliance]] alle drei Planeten an; [[Asgard]], die am längsten den [[Shiro Kurita|Kurita]] Truppen widerstanden, fiel im August [[2312]]. Die erfolgreichen Kämpfe und der Triumph von [[Shiro Kurita|Kurita]] diente als Beispiel Lektion zu anderen möglichen Rebellen; in den nächsten sieben Jahren, nur eine Handvoll Welten in der Region riskierten es die Overlords  der [[Alliance of Galedon|Alliance]] die Stirn zu bieten. [[2319]] kontrollierte [[Shiro Kurita]] einen schmalen Streifen an Planeten, die sich von der Region nahe [[Terra]] bis zum größtenteils unerforschten [[Draconis Rift]] erstreckte. [[Shiro Kurita|Shiro]] benannte sein Erich, die schaurige Schönheit des Rift anzuerkennen, um in [[Draconis Combine]].
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Während der nächsten drei Dekaden, [[Shiro Kurita]] benutze die selben Taktiken - List, Drohungen und manchmal brutale Gewalt - um sein Reich in der Größe zu verdoppeln. Bei seinem Tod im Jahr [[2348]], hinterließ er ein Imperium mit mehr als 60 Welten die sich vom Rand der [[Principality of Rasalhague]] bis zur Grenze der [[Federated Suns]] erstreckte. Politisch, [[Shiro Kurita|Shiros]] strategischer Instinkt, Liebe zur Macht und immense persönliches Charisma formte die Position des [[Coordinator]], der Titel den er über sein Reich beanspruchte. Selbst heute prägt die absolute Autorität [[Shiro Kurita|Shiros]] und seine persönliche Beliebtheit noch das Bild der Position des [[Coordinator]]s, abgesehen von den unwürdigen [[Coordinator]]s.
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=== Die Kurita Dynastie===
 
=== Die Kurita Dynastie===
 
=== Die Von Rohrs Übergangsregierung===
 
=== Die Von Rohrs Übergangsregierung===

Version vom 10. September 2011, 06:41 Uhr

Vor der Gründung des Draconis Combine, Chaos reagierte die ziellose Menschheit zwischen den Sternen. Es brauchte die inspirierende Hand Shiro Kurita, First Lord und Bürger, einen dynamischen und noblen Weg zu formen, aus dem wir noch immer unsere Stärke ziehen und und dem wir uns noch immer verpflichtet fühlen müssen.

Aus Observations of Greatness

Subash Indrahar, 3021

Haus Kurita

Sonnenaufgang in Imperial City, der Hauptstadt auf Luthien, dem Herzen des Draconis Combine. Der Morgenhimmel hat die Farbe einer Perle: grau-weiß, neblig und schimmernd. Die Straßen sind so ruhig, wie sie nur sein können. Die Sake Trinker und Konzertsänger sind schon lange nach Hause gegangen, die Geisha' schlafen und die Yakuza hat größtenteils ihre Geschäfte getätigt. Auch die all-sehenden Augen der Metsuke - den Agenten der Interal Security Force - sind halb geschlossen, da es wenig zu beobachten gibt. Dann erscheinen die ersten Strahlen im blassen rosa, der selbe Farbton, wie die Wasserlilien, die Siriwan's Peace Pool im Unity Park schmücken. Das Rosa wird schnell ersetzt durch Gold, glänzend von den Dächern der höheren Gebäuden. Teakholz und Rauchglass schimmern wie heiße Kohle in der Herrlichkeit des Morgens. Die Frühaufsteher beginnen sich zu regen: die Strassenreinigung, die Teehändler, die freundlichen Ordnungshüter in ihren getrieften Uniformen, die ihre frühe Schicht antreten. Nicht lange und die Strassen sind voller Leben. Beamte hetzten zu ihrer Arbeit zum riesigen Unity Palace Komplex. Angestellte stürzen ihre Tasse Tee und die Schüsseln kalter Nudeln auf ihren weg in die hochragenden Bürotürme herunter. Gut gekleidete Diener der oberen Klassen kommen heraus, die täglichen Besorgungen zu erledigen und ihre klaren stimmen dringen durch die mit Kirschblüten angereicherte Luft.

In dem Bezirk im Südosten, nahe dem Takashi Memorial Spaceport, ist die Luft angereichert mit den Abgasen der uralten Busse und LKW's, die die Strassen verstopfen. Die Gehwege sind verstopft mit Fabrikarbeitern, die zu, oder von der, Schicht gehen, Arbeiter, die die Strassen reparieren, ärmere Hausfrauen, die nach Schnäppchen suchen, Arbeitslose, die in Durchgängen lungern und deren Kinder umherstreifen, nach etwas handfestem. Auch dieses ist das Combine, genauso wie die Schönheit des Bezirkes des Stadtpalastes. Sie sind unser Yin und Yang, Tag und Nacht, zwei Seiten der selbe Medaille. Beides ist gleich wahr für unsere Seele. Die stumme Schönheit des Herzen unser Stadt ist ein Luxus, der nur erreicht werden kann, wenn wir bereit sind auch unter gleich großen Schicksalen zu leiden. Unsere größten Kämpfer sind häufig Poeten, ihre Fähigkeit in der zarten Kunst der Haiku ist untrennbar verbunden mit ihrer Tapferkeit in der rauen Kunst des Krieges. Die Akzeptanz dieser beiden Seiten, die Akzeptanz Schönheit und Härte anzunehmen, Heiterkeit und Rücksichtslosigkeit, ist etwas, das die meisten Combine Bürger lernen zu kultivieren, ab ihrer Geburt. Wenige außerhalb unser Grenzen verstehen es, oder uns, wirklich. Aber die Akzeptanz hat es uns ermöglicht, für mehr als 700 Jahre zu überleben, während Krieg, kurzen Pausen des Friedens und weiterem Krieg. Und nun wieder Frieden, was sich neu und ungewohnt anfühlen mag.

In meinen 67 Jahren, habe ich viele Namen für das Draconis Combine gehört. Militärisch. Expansiv. Fremdenfeindlich. Eine Nation von undurchschaubaren Orientalen, überzeugt von ihrem Schicksal, die Menschheit zu führen, vertieft in ihre Sicht der Ehre, wie nur sie sie verstehen können. Gebunden, dem Haus Kurita zu dienen, erzogen, ihre eigenen Bedürfnisse zurückzustellen und für den Glanz ihrer Herrscher zu leben. Ich habe auch freundlichere Beschreibungen gehört: Menschen, die gesegnet sind, mit Courage, Hingabe und Zielstrebigkeit in ihrem Streben nach Größe. Eine Wiedergeburt des Alten Japans, überzeugend leben sie die historischen Gesellschaftsideale von Ehre und Pflicht. Eine militärische Macht, wie keine andere und jede Kleinigkeit ernst nehmen.

Aber ich habe niemals gehört, das das Combine Heimat genannt wurde, so wie es nenne. Als ein Kind des Haus Kurita, kenne ich das Leben an der Spitze. Als ein Wirtschaftsmann mit ein Auge, was sinnvoll ist, habe ich das Leben auch weiter unten auf der Leiter der Combine Gesellschaft kennengelernt. Dieses ist nun die Sicht der Nation und Menschen, die ich mag. Es kann nicht die ganze Wahrheit - die Sicht eines einzelnen kann es nie - aber es ist dichter dran, als die meisten anderen.

Auf der Spitze des Berges, mein Cousin Theodore ziert den Thron. Für annähernd 10 Jahren hat der das Combine mit Würde und Weitsicht geführt. Weit zurück in den 3030ern haben seine Handlungen das Combine geformt, genauso viel - wenn nicht noch mehr - wie sein Vater Coordinator Takashi Kurita. Takashi's Combine war auf viele Arten auf sich fixiert und leitete unter dem bedingungslosen Gehorsam gegenüber den Oberen. Soldaten hatten Angst davor die Initiative zu übernehmen damit sie nicht ihre Vorgesetzten beleidigen. Künstler und Poeten verwendeten bekannte Normen und Konventionen was die Kreativität nahezu erstickte. Händler und Unternehmer gingen kaum Risiken ein und ernteten damit weniger Gewinn als möglich. Technologie und Wissenschaft leiteten auch, da es wenig Impulse gab, von weiterentwickelten Leuten außerhalb des Reiches zu lernen. Das Reich stagnierte, unfähig sein ganzen Potential zu entwickeln, da die Herrschenden Angst vor ein wenig Freiheit haben.

Theodore hatte keine Angst vor diesen Konsequenzen. Stattdessen strebte er an, unsere wichtigsten Traditionen zu erhalten und die, die uns nicht mehr dienen, abzuschaffen. Zuerst als Hunji-no-Kanrei, dann äls Coordinator handelte er mit dem Ziel, ein modernes Combine zu erschaffen, im Kern das alte Combine zu bleiben aber auch in der Lage sich neuen Situationen anzupassen wie es unsere ehrfürchtigen Ahnen niemals erahnt haben. Wir verehren noch immer unseren Kurita Gründer und unsere japanische Kultur aus der diese Dynastie entstand, allerdings ignorieren wie nicht mehr die Lügen, die außerhalb dieser Kultur liegen - speziell von Menschen, die in unser Mitte leben. Wir fühlen uns weiterhin Ehre und Pflicht verpflichte, aber erkennen an, dass sich die Definition und Vorraussetzungen dieser Ideale angepasst werden müssen. Wir erkennen auch an, dass zum Wohle des Combine wir unsere Sehnsüchte auf das Gleiche Ziel ausrichten müssen, erkennen aber auch den Wert von ein wenig Luxus von Zeit zu Zeit. Ohne diese Erweiterung unser Perspektive hätten wie nicht den Clan War überleben können. Zweifellos hätten wie uns nicht mit den anderen Nachfolgestaaten zusammenschließen können und die Star League neu zu gründen und die Clan Eindringlinge zu besiegen. Und nun ist unser Coordinator allgemein anerkannt als der First Lord der Star League, eine Anerkennung, die dem House Kurita verwehrt wurde, seit Coordinator Minoru den First Succession War im Jahr 2784 zu starten. Der ehrwürdige Shiro Kurita, Vater des Combine, würde stolz sein, Glaube ich.

Für den normalen Bürger des Combine bedeuten die hochtrabend klingenden Rhetorik wenig, bei ersten Blick. Von dem Mittelklassen Professor über die Besitzer eines Eckladens bis zu der unproduktiven Unterschicht, scheint sich das tägliche Leben kaum geändert zu haben. Frühstück ist meistens noch immer eine Schüssel Reis und eine Tasse Grüner Tee, eventuell angereichert mit ein wenig frischen Früchten, für die, die Mittel haben, sich diese zu kaufen. Der Arbeitstag schreitet voran, wie er es immer getan hat, allerdings wird der übliche Arbeiter wahrscheinlich feststellen, dass der Arbeitstag ein wenig kürzer sein wird, als die 16 Stunden Schichten zu Zeiten von Takashi. Am Ende des Tages geht der Professor nach Hause zu seiner Familie in ihrem kleinen Haus oder Wohnung, der Besitzer des Ladens in die Räume darüber, die Arbeiter in die Wohnheime und die Arbeitslosen dahin, wo auch immer sie schlafen. Nun ist eine Verbesserung in dieser Atmosphäre zu erkennen, eine Entspannung der angespannten Verhältnisse zwischen dem Coordinator und seinen Bürgern.

Unsere Bürger mit nicht japanischer Abstammung fühlen dieses sehr deutlich. Schwedische Bauern auf den Grenzwelten von Rasalhague, Arabische Händler aus den Regionen des Mittleren Ostens, Russische Bergbauleute aus der Gegend von Kaznejov, die berühmten Spanischen Tanzgruppen von Altair - all das ist genau so Teil unseres Combine wie unsere geschätzte japanische Herkunft. Für einige Zeit haben haben wir dieses vergessen und unsere andersartigen Brüder mussten Leiden. Nun haben wir damit begonnen, unseren Fehler zu bemerken. Das neue Denken zeigt sich in kleinen Dingen, allerdings sind diese Bedeutend in einer kollektiven Nation wie unser Combine. Schwedische Hackbällchen sind der letzte Schrei auf Shirotori und Camlann, nahe den Überbleibseln von Rasalhague; Ukrainische Balalaika Musik wird auf den Konzertbühnen Luthiens gespielt; eine sehr beliebte Fernsehunterhaltung zeigt die Heldentaten eines Azami Wüstenclans, die von den Arabern und Afrikanern der historischen Erde abstammen.

Nicht das Theodores Combine ohne Problem und Makel wäre. Die Wiederherstellung der Systeme, die von Clans besetzt sind, belasten weiterhin die Wirtschaft, die Verschuldung ist hoch und die Arbeitslosenquote steigt schnell auf manchen Welten. Selbst in Imperial City, steigt die Arbeitslosenquote langsam an. Und dann sind da die Black Dragons, Traditionalisten, die beleidigt sind, von jedem Versuch, dass Combine in ein modernes Zeitalter zu führen. Diese Personen sehen Veränderung als Blasphemie. Ihr Combine ist in der Zeit stehengeblieben, nicht in der Lage das Neue zu akzeptieren oder sich damit zu arrangieren. Obwohl ihre Anzahl nicht groß ist, ihr Einfluss kann es sein. In ungewissen Zeiten, helfe die predigen von unnachgiebigen Bestimmtheit die Unsicherheit der Massen zu beruhigen. Ihre Beharrlichkeit nach dem Ruf nach einer reinen Kultur bringen wieder unser langjährigen Vorurteile gegen alles was nicht japanisch ist hervor. Wir sind es gewohnt zu gehorchen und ehren unsere Traditionen. Solche Menschen finden es nicht einfach Entscheidungen zu treffen, oder mit der Vergangenheit zu brechen, selbst wenn es eine respektierte Person dieses von ihnen verlangt.

Wir sind eine Nation auf der Grenze zur Größe, etwas, nach dem wir schon lange streben, es aber noch nie ganz erreicht haben. Die gemeinsame Hingabe zwischen dem House Kurita und unseren Menschen hat das Combine weit gebracht, aber die Hingabe alleine kann uns nicht zu unserem Ziel bringen. Gehorsam gegenüber Autoritären sorgt dafür, dass wir unsere Ziele beharrlich verfolgen, macht uns aber auch starr, wenn wir flexible sein müssen. Unsere Verehrung unser Traditionen hilft uns, das beste aus unser Vergangenheit zu bewahren, bindet uns aber auch an das schlechte. Unsere Tugenden sind zahlreich, aber bisher haben wir die noch nicht erreicht, die wir am meisten brauchen in diesem mutigen neuen Universum: Mäßigung. Unter Theodore Kurita, haben wir endlich begonnen es zu lernen. Wir wissen nun, dass Gehorsam muss nicht blind sein, Eigenständigkeit sollte uns nicht davon abhalten Hilfe anzunehmen, wenn wir sie brauchen und Stolz auf unsere Herkunft muss nicht dazu führen, alle anderen schlecht zu machen. Dieses neue Verständnis kann nur zu den bisherigen hinzugefügt werden. Beides zusammen wird uns Ruhm bringen.

Chandrasekar Kurita

Ursprung und Geschichte

Obwohl jede Nation der Inner Sphere ein Produkt der Menschen, der in ihr Leben und den Ereignissen ist, die sie geschaffen haben, das Draconis Combine, mehr als die meisten, ist geformt worden bei wenigen prominenten Menschen und einer einzigen, dominanten Kultur. Shiro Kurita, der Gründer des Combine, begann mit einem einzelnen Planeten. Zur Zeit seines Todes, fünf Dekaden später, herrschte er über ein größeres Imperium von mehr als sechzig Welten. Seine Nachfolger haben seitdem ihre Verwandtschaft zu ihm genutzt, so wie die japanische Kultur aus der er stammt um ein Imperium zu schaffen, das eine eindrucksvolle militärische Stärke, unbezähmbare Courage und universelle Hingabe zum House Kurita.

Gründer: Shiro Kurita

Mehr als jedes andere der großen Sternen Imperien der Menschheit, das Draconis Combine existiert durch die Vision und den Willen eines einzelnen Menschen: seinem Gründer Shiro Kurita. Sein kultureller Hintergrund und seine konsequente Persönlichkeit hinterließ einen bleibenden Stempel auf der Nation, die er schuf und sechs Jahrhunderte von Kurita Erben haben das Vermächtnis des berühmten Vorfahren massiv anwachsen lassen.

Geboren im Jahr 2270 auf der Kolonie Welt von New Smarkand, Shiro Kurita wuchs auf, nach den Regeln des Bushido, einer japanischen Samurai Philosophy, das den kriegerischen Heldenmut und die emotionale Gleichmut strapaziert. In diesen Jahren, New Smarkand war ein Spinnennetz von sich ständig veränderten Allianzen zwischen Warlords, die über ein halbes Dutzend Stadtstaaten herrschten. Jede dieser grobschlächtigen Männer beanspruchten die Herrschaft über den Planeten, aber keiner hatte die militärischen Stärke, seinen Anspruch durchzusetzen. Politische Intrigen, verbinden mit gleichen Teilen an geschickter Diplomatie und Säbelrasseln, bewahrte eine unruhige Balance der Mächte.

Intelligent und Ambitioniert, Shiro bewies, dass er ein aufgeweckter Student der politischen Machenschaften seiner Heimatwelt war. Er ging in die lokale Politik, als er gerade das dazu benötigte Alter erreicht hatte - mit 24 Jahren wurde er Overlord von Yamashiro, seiner Heimatstadt. Während der nächsten zwei Jahren nutzte er eine Kombination aus Bestechungen, Erpressung und gelegentlichen Morden um seine Macht über den gesamten Planeten auszudehnen. Im Jahr 2296 erklärte er sich First Citizen von New Samarkand.

Mit der Heimatwelt unter seiner Kontrolle und den verschiedenen kleinen Armeen, die, von seinem Bruder Urizen, zu einer einzigen, loyalen Streitmacht geformt wurden, richtete Shiro Kurita seine Aufmerksamkeit darauf, ein interstellares Imperium aufzubauen. Seine ersten Anstrengungen konzentrierten sich auf die Zerstörung seines potentiellen Rivalen um die Macht: der Ozawa Mercantile Association (OMA]], ein reiches Handelskonsortium, von dem die Ökonomie New Smarkand abhing.

Die OMA stieg auf, in der Mitte des 23.ten Jahrhunderts, als eine der Transport und Handelskonsortien die Raumschiffe besaßen, die Überlichtantriebe besaßen. (Diese relative seltenen Schiffe, die mit einem Kearny-Fuchida Antrieb ausgestattet waren und in der Lage waren, die weiten Entfernungen zu überbrücken, die die ehemaligen Terran Alliance Koloniewelten und die im Jahr 2237 zusammengebrochene Terran Alliance trennten. Das Handelskonsortium bot die einzige Verbindung zwischen vielen dieser Planeten; sie machten ihr Geld mit dem Transport von Waren, Passagieren und Informationen von Welt zu Welt. Die Ozawa Mercantile Association, geführt von einem japanischen Klan mit dem selben Namen, bediente den Quadranten des Weltraumes, in dem New Smarkand lag. Obwohl sie nicht sagenhaft Reich waren, machte Ozawas wichtige Geschäfte sie wertvoller als die sich abmühenden ehemaligen Kolonien, denen sie dienten. Unweigerlich führte das Missverhältnis des Reichtums zu Missgunst - häufig verschärft durch die Arroganz der Ozawa Händler, die nur wenige Möglichkeiten ausließen, ihre Kunden daran zu erinnern, wie abhängig sie von der Gunst der Händler sind. Diese Einstellung, verbunden mit dem Monopol des Konsortiums in der New Samarkand Region, gab mehr als nur wenigen Bürgern von New Samarkand und den umliegenden Welten Gründe, dass die Ozawa Mercantile Association zurecht gestutzt wird. Nur wenige waren eifriger das zu erreichen als New Samarkands First Citizen, Lord Shiro Kurita.

Alliance of Galedon

Im ersten, von vielen Schachzügen, ein Imperium zu begründen, nahm Shiro Kontakt mit der Regierung von Galedon V auf, wohlhabende und wichtige Nachbahrswelt. Galedons Führer nährten ihren eigenen Groll gegen die Ozawa Mercantile Association, die manchmal ihren Profit auf Kosten von Galedon V macht.Nach mehreren Monaten Korrespondenz mit Galedons Gouverneur Nathaniel Imura, Shiro besuchte den Planeten mit einem Angebot. Er wünschte sich eine Allianz zwischen seiner eigenen Welt und Galedon, um die technischen und militärischen Ressourcen so zu bündeln, dass sie die Ozawa Mercantile Association herausfordern können. Wenn die Allianz funktionierte, könnten weitere Welten ihr beitreten, überredet von aller Eloquenz, die Shiro zur Verfügung stand. Um das Angebot zu versüßen, bot Shiro an, sie Alliance of Galedon zu benennen - dadurch die Wichtigkeit der Welt in der Allianz zu implizieren. Beeinflusst vom Charisma Shiros, stimmte die Regierung von Galedon V dem Angebot zu. Sie gaben Shiro den Titel des Direktors und gaben ihm die ultimative Autorität über das Militär und Flotte beider Welten.

Mit der starken Unterstützung seines Verbündeten, überzeugte Shiro Welt für Welt in seiner Region, sich mit ihm zu verbünden, um das Joch der Ozawa abzuwerfen. Die Alliance of Galdeon wuchs schnell, besonders nach der schlechten Idee, Mitgliedswelten zu verprellen, indem die Transportgebühren für sie massiv erhöht wurden. Sich darauf berufend, Shiro befahl bewaffneten Schiffen der Galedon Flotte unbewaffnete OMA Schiffe zu entern und die Fracht und die Schiffe selber zu beschlagnahmen, als Kriegsentschädigungen. Schnell hatte die Alliance ihre eigene Handelsflotte. Als Reaktion, bewaffnete die Ozawas ihre verbleidenden Schiffe und starteten eine massive Public-Relation Kampagne um ihr eigenes Image zu verbessern und das von Shiro zu sabotieren. Die Kampagne zeigte sich erfolgreich. Ein wenig mehr als ein Jahr, nachdem die Alliance gegründet wurde, begann die Popularität von Shiro Kurita zu schwinden. Er rächte sich mit einer Rücksichtslosigkeit, die ein Markenzeichen für viele Kurita Coordinators. Im November 2303 verübten die Agenten von Shiro Bombenanschläge auf jedes OMA Büro und Einrichtung überall im Gebiet der Alliance.

Als er der OMA ihren Todesstoß gegeben hat, begann Shiro mit der ersten von mehreren sporadischen Invasionen. Im Dezember 2303, Urizen Kurita und seine New Samarkand Armee griffen Sverdlovsk an, ein naher Planet, dessen Führer hofften, in dem Alliance-Ozawas Konfliktes neutral zu bleiben. Obwohl Kuritas Truppen aus bloß vier Divisionen bestand, zeigte sich dieses als ausreichend, um die verteilte Verteidigung von aufgebrachten Bürgern auf einer Welt ohne stehender Armee zu zerschlagen. Wenige Wochen nachdem die ersten Truppen gelandet sind, überschrieben die Führer von Sverdlovsk den Planet an Lord Shiro.

Wie viele Schachzüge die von Shiro und seinen Nachfolgern durchgeführt wurden, hatte die Sverdlovsk Kampagne mehr als ein ein Ziel. Zusätzlich zur Kontrolle über seinen ersten Planeten nach New Samarkand, schüchterte diese gewagte militärische Aktion mehrere Mächte anderer regionalen Welten ein. Keine von ihnen besaß Truppen, die in der Lage waren, der Armee von New Samarkand Paroli zu bieten, nahm keiner das Risiko auf sich, auf Kuritas Bruder Bluff zu reagieren. Die Führer mehrerer, vorher neutralen Planeten, unterzeichneten schnell Vereinbarungen mit Shiro, was die Macht der Alliance of Galedon und Shiros persönlicher Autorität steigerte. Während der nächsten sechs Jahren, Shiro und Urizen Kurita eroberten eine Welt nach der anderen, sporadisch genug, das wahre Ausmaß des Griffes nach der Macht zu verheimlichen. Im Jahr 2309 hat Shiro genug Welten überzeugt, gedroht oder offen erobert, um offen die persönliche Kontrolle über die Alliance of Galedon zu fordern.

Die Alliance umfasste zu dieser Zeit sieben Welten mit einer signifikanten Anzahl an Bevölkerung und Ressourcen, plus knapp ein Dutzend anderer. Shiro wollte mehr. Zwischen den potentiell interessanten Möglichkeiten waren Direon, Altair, Benjamin, [[Worell, Junction, Luthien und Pesht - alles ehemalige Kolonien der Terran Alliance die so wohlhabend wurden und Ressourcen haben, dass sie mehrere ihrer direkten Nachbarn kontrollierten. Shiro begab sich auf eine einjährige Reise zu diesen und anderen Hauptwelten, angeblich um diplomatische Verbindungen zwischen ihnen und der Alliance of Galedon aufzubauen. In Wirklichkeit plante er sie sich einzuverleiben. Bevor er sich zur Reise einschiffte, Shiro sammelte beträchtlichen Informationen über die Herrscher jedes Planeten. Schnell nach der Ankunft auf jeder der Welten, zeigte Shiro dem King, Duke oder Warlord arrangierte Beweise, dass ein benachbarter Rivale beabsichtigt seine Welt anzugreifen. Nachdem er den Hacken ausgeworfen hat, bot Shiro an, in dem aufkeimenden Dispute zu schlichten - oder lud die Planetaren Herrscher dazu ein, der Alliance of Galedon beizutreten und damit Zugriff auf die militärischen Ressourcen zu erhalten. Der Plan war jedes mal erfolgreich. Als Shiro 2310 nach New Samarkand zurückkehrte hatte er ein Dutzend unterzeichnete Verträge. Obwohl die Kombination aus sanfter Diplomatie, Arglist und strategischem Einsatz von Macht, Kurita hatte die Alliance auf mehr als 30 Welten auszudehnen.

Shiro Kartenhaus drohte im Jahr 2311 zusammen zu brechen, als ein Disput zwischen den Führern von Dieron und Altair dazu führte, dass bekannt wurde, dass beiden Overlords die selbe Garantie für militärische Unterstützung der Alliance of Galedon zugesicherte wurde. Benjamin, Telos IV und Asgard reagierten empört auf die Doppelzüngigkeit Shiros und lehnten es ab, seine Autorität zu akzeptieren. Ende September 2311 griffen Truppen der Alliance alle drei Planeten an; Asgard, die am längsten den Kurita Truppen widerstanden, fiel im August 2312. Die erfolgreichen Kämpfe und der Triumph von Kurita diente als Beispiel Lektion zu anderen möglichen Rebellen; in den nächsten sieben Jahren, nur eine Handvoll Welten in der Region riskierten es die Overlords der Alliance die Stirn zu bieten. 2319 kontrollierte Shiro Kurita einen schmalen Streifen an Planeten, die sich von der Region nahe Terra bis zum größtenteils unerforschten Draconis Rift erstreckte. Shiro benannte sein Erich, die schaurige Schönheit des Rift anzuerkennen, um in Draconis Combine.

Während der nächsten drei Dekaden, Shiro Kurita benutze die selben Taktiken - List, Drohungen und manchmal brutale Gewalt - um sein Reich in der Größe zu verdoppeln. Bei seinem Tod im Jahr 2348, hinterließ er ein Imperium mit mehr als 60 Welten die sich vom Rand der Principality of Rasalhague bis zur Grenze der Federated Suns erstreckte. Politisch, Shiros strategischer Instinkt, Liebe zur Macht und immense persönliches Charisma formte die Position des Coordinator, der Titel den er über sein Reich beanspruchte. Selbst heute prägt die absolute Autorität Shiros und seine persönliche Beliebtheit noch das Bild der Position des Coordinators, abgesehen von den unwürdigen Coordinators.

Die Kurita Dynastie

Die Von Rohrs Übergangsregierung

Restauration und Erneuerung

Der Aufstieg des Bushido

Das Combine und Rasalhague

Gesellschaft des Combine

Wächter des richtigen Gedanken: Order of the Five Pillars

Das Kastensystem

Loyalität zu Haus Kurita

Patriotismus und Konformität

Der Shadow War und sein Erbe

Aktuelle Trends