Inner Sphere

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Inner Sphere Identität

In einer Region, die von so vielen unterschiedlichen Menschen und Kulturen Heimat genannt wird, von einer gemeinsamen Identität zu sprechen, klingt merkwürdig, oder gar von irgendwelchen Gemeinsamkeiten. Heute teilen alle Mächte der Inner Sphere drei Charakteristika, die sie eindeutig von den Clans unterscheiden: eine funktionierende Balance zwischen den sehr unterschiedlichen Elementen

  • Familie, wo sich die Eltern um Kinder verschiedener Altersstufen kümmern
  • das Anerkennen von Leistungen andere Menschen und damit als Gleich betrachten
  • die überdurchschnittliche Neigung, Kriege zu führen

Unterschiede zwischen den Clans und der Inner Sphere

Wie viele Gruppierungen in der Inner Sphere, sehen sich einzelne Clans als Einzigartig unter den Clans an. Aus Sicht der Inner Sphere wird aus kleinen kulturellen Unterschieden zwischen einzelnen Clans regelmäßig große Gräben. Daraus sind über die Jahre alle möglichen Konflikte, von lange gepflegten Feindschaften, zu kleinen Bürgerkriegen, bis zur kompletten Auslöschung.

Die Mächte der Inner Sphere unterscheiden sich deutlicher, als die Clans unter einander. Manche schäumen virtuell über, mit den kulturellen und politischen Gruppierungen. Einige zielen nur auf einen einzelnen kulturellen Leitbild und einer zentralen Machtstruktur. Selbst die freiheitsliebenden Gesellschaften haben zu mindestens ein Gefühl für eine gemeinsame Identität und selbst das toleranteste Reich versucht friedvoll die nicht zusammenarbeitenden Elemente zusammen zu führen.

Falke gegen Wolf

An der Oberfläche gleichen sich die beiden Clans Clan Wolf und Clan Jade Falcon bemerkenswert. Beide sind bekannt für militärische Stärke und Expertise – selbst nach Clan Standards. Beide haben keine ungewöhnlichen kulturellen Auffälligkeiten, wie z.B. die theokratischen Cloister des Clan Cloud Cobra oder die Hingabe des Clan Goliath Scorpion, alte Relikte aus der menschlichen Vergangenheit zu sammeln. Bis jetzt haben die beiden Clans viel ihrer Geschichte an der Kehle des anderen verbracht. Beide sind davon überzeugt, dass sie der wahren Vision des Clan Gründer Nicholas Kerensky folgen und ihr gegenüber einer fehlgeleiteten Spiegelung. Die schon lange andauernde Fehde der beiden Clans scheint nicht auf einer sozialen oder kulturellen Kluft zu basieren, sondern primär von Entscheidungen, die in den Anfängen der Clans getroffen wurden. Nicholas Kerensky entschied, den Clan Wolf beizutreten, und nicht dem Clan Jade Falcon, und der Clan Jade Falcon hat dieses nie verarbeitet. Die beiderseitige Feindseligkeit über Kerensky Entscheidung führte dazu, dass diese beiden immer wieder aufeinander treffen. Jedes aufeinandertreffen verstärkt nur die Sicht jedes Clans, dass der andere absolut Unwürdig ist.

Also die politischen Gruppen der Warden und Crusader in den 2980ern entstanden, war es fast unvermeidlich, dass beide Clans auf unterschiedlichen Seiten enden. Der politische Streit drehte sich um die Auslegung der Hidden Hope Doctrine, wo General Aleksandr Kerensky Versicherte, dass die Clans wieder in die Inner Sphere zurückkehren werden. Die Wölfe unterstütze die Position der Warden, welcher eine Rückkehr versprach, als ein Ideal, dass die gesamte Inner Sphere zu inspirieren zu Größerem, anstatt sie einfach zu führen. In der Sicht der Warden sind die Clans dazu bestimmt sich frei von der Inner Sphere zu entwickeln und sich bereit zu halten, ihre verlorene Heimat gegen jede gefahr von außen zu verteidigen. Die Crusader verstanden die Hidden Hope Doctrine als direkten Befehl, eine neue Star League, aus der Asche der Inner Sphere, zu gründen.

Die Feindschaft setzte sich bis zum Refusal War fort, ein Konflikt, in dem beide Clans fast zerstört worden sind. IlKhan Ulric Kerensky, ein bekennender Warden, hat 3052 zugestimmt, alles auf eine Karte zu setzen und für die Clans in einem entscheidenden Schlag alles zu gewinnen. Die Clans werden gegen die ComGuards, ComStars militärischer Arm, auf Tukayyid, einem unwichtigen Planeten, kämpfen. Gewinnen die Clans, bekommen sie von ComStar Terra, die Heimat der Menschheit. Wenn ComStar gewinnt, werden die Clans einen 15 jährigen Waffenstillstand einhalten. Mit hohen Kosten, gelingt es ComStar den Kampf zu gewinnen und Ulric Kerensky unterzeichnet den 15 jährigen Friedensvertrag, der Truce of Tukayyid genannt wird. Für die Jade Falcon ist dieser Waffenstillstand eine hohes Verbrechen. Davon abgehalten, weitere System zu erobern, verbringen sie ihre Zeit damit, verbündete unter den jüngeren, frustierten Kriegern des Clan Wolf zu finden. 3057 werfen sie Ulric vor, Genozid an den Clans zu verüben. Bei der Zustimmung zu einem 15 jährigen Waffenstillstand, so argumentieren sie, haben er und seine Wolf Warden Anhänger die jüngeren Krieger benachteilig, an einem echten Kampf teilzunehmen, was ihre Chancen erheblich vergrößert hätten, in einem Kampf zu sterben.

Ulric akzeptiert das ihn verurteilende Urteil des Grand Council nicht und der Clan Jade Falcon beansprucht sofort die Ehre für sich, das Urteil des Grand Council zu verteidigen und durchzusetzen. Wolf und Jade Falcon Einheiten kämpfen verbittert, Welt für Welt in deren zwei Inner Sphere Besetzungszonen, gegeneinander. Möglicherweise haben die Jade Falcons einen nahezu Pyrrhussieg erreicht, der sie auf einen kleinen Teil ihrer vorherigen Stärke reduziert. Der Preis des Clan Wolf ist sogar noch höher, denn sie spalten sich in die beiden Fraktionen Warden und Crusader. Der Warden Teil findet ein neues Zuhause in der Inner Sphere. Der Crusader Teil wird schnell von den Jade Falcon absorbiert, bis der heutige Khan der Wölfe, Vlad Ward, die Freiheit des Clans wieder erreicht, indem er den Clan Jade Falcon Khan, der die Zerstörung des Clans eingeleitet hat.

In den vier Jahren, seit beide einen ungewohnten, wackeligen Frieden haben, beide sind nun Crusader Clans, was einen Grund des Streits entfernt hat, haben beide kein Intresse daran, einen Refusal War in der nächsten Zeit zu führen.

Clan Blood Spirit

Clan Blood Spirit zeigt ein weiteres Beispiel dafür, wie aus einer kleinen Differenz ein Großer Konflikt werden kann. Wie andere Clans, pflegt Clan Blood Spirit den Esprit de Corps, besonders zwischen Kriegern. Entgegen den anderen Clans, versuchte Clan Blood Spirit diesen Zusammenhalt auf die anderen Clans auszudehnen und versuchte feste Bindungen auf Basis von Respekt für die Leistungen und dem Willen, anderen Clans in Not zu helfen, zu schaffen.

Anfangs begrüßten die anderen Clans diesen Versuch. Ihnen war klar, dass sie sich durch ihre eigen Rivalitäten nicht von ihrem eigentlichen Ziel ablenken lassen durften. Über die Zeit, begannen die Clans aber sich voneinander zu entfernen. Der Stolz über den eigenen Clan nahm immer mehr zu, genau wie die Verachtung der anderen Clans. In dieser Atmosphäre erkannte Clan Blood Spirit, dass eine Versuche verhöhnt werden und sie reduzierten ihre Bemühungen Bindungen zu den anderen Clans aufzubauen.

Das Mistrauen erreichte seinen Höhepunkt mit der Vernichtung des Not-Named Clan, so dass sie verdeckten, dass sie sich selbst von den Gesetzen und Traditionen der Clans als Unabhängig sehen. In dieser Zeit des Blutvergießens schien jedes ungewöhnliche Verhalten den Weg der lans zu gefährden. Ihre Neigung für eine Clan weite Einheit, mit der Bekundung einer gewissen Sympathie mit dem Not-Named Clan, machten sie zu dem größten potenziellen Ziel der anderen Clans. Der Clan Blood Spirit konnte seiner Vernichtung zwar entgehen, aber die Entscheidungen des Grand Council waren fast genauso zerstörerisch für sie. Die anderen Clans forderten Clan Blood Spirit auf, sein Nicht-Clantypisches Verhalten zu ändern, oder sie müssen sich den Konsequenzen stellen.

Die anderen Clans sahen diese Entscheidung als Einladung, Clan Blood Spirit Gebiete und Einrichtungen zu überfallen. Angriff für Angriff führte dieses schnell dazu, dass der Clan einen hohen preis dafür zahlen musste. Ihr Gebiet wurde halbiert und ihr Militär lag in Trümmern. Der einst so offene Clan Blood Spirit beendete die meisten Kontakte zu anderen Clans. Ihre Isolation hält bis zu diesen Tagen an; Unabhängig von ihren Besitztümern auf York und einigen lebenswichtigen Handelsverbindungen auf der Clan Heimatwelt Strana Mechty, haben sie sich komplett von ihren einstigen Waffenbrüdern zurück gezogen.

Die Azami: Unterschiede in der Gleichheit

Neugründung der Star League

Familie und Gesellschaft

Neigung zum Krieg

Quellen